随着科↹ㄨ技的发展,游戏也逐渐进行这一场巨大的革命。目前已╨初步进入市场的VR、AR、MR设备使玩家在视觉、嗅觉方面犹如身临其境,甚至部分设备和游戏可以不需要手柄,也可▐以直⊙接用裸露的灬双手进∝行操作。如今,在游戏和公众号微信群 玩家←直接的互动感知方面又有新的适▼合于投入市场的“设备”被研制出来了——一群日本年轻人发明了体感压缩衣:Xenoma E-sk┈┉in。也许小说中所描述的全息游戏能在有生之年玩到。

Xenoma E-skin能感知你的动作๑,并且将动作投射到电子屏幕╫中去。除了动作卌,还能传递玩家的呼吸、压力和身体温度。

然而这╳种技术需要多台摄像设&备协同完成,耗费成本非常巨大,不适◣用于平民化发展。因此Xenoma E-skin的技术方向就是便携和相对低廉。这和拍电影采用的技术并不相同,打破了很多原有的限制。研发团队使用可拉伸的电路技术 ,№在∞衣服上集成了 30 个急速赛车微信群 以上的传感❤☜器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。而重要的是,这些传感器的Ⅻ数量、类型和位置是可以随意定制的。

每个传感器会根据人的动作获取实时的姿态信息,然后通过蓝牙模块将⺌数据上传至电脑进行计算,接着就会在虚拟的人体上实现实时运动了。

这件体々感压缩衣使原本要用一套专ㄨ业设备解决的事情,变成了日常穿衣、打开电脑这样简单的小事儿。

捕捉动作,解放双手

于是,玩家可以试想一下,再也不需要手柄/鼠标键盘控制,只需一≮*挥手臂,就能横扫一片攻┐击敌人。这├技术其实就是采用科电影中常用的“人体捕捉系统”系统,正如当年轰动一时的《阿凡达》。

“人体捕捉系统”是属于运动捕捉系☉统,用多个近红外高感度CCD摄像机同时摄录,然后采集粘贴运动体关键部位的高亮反光◆标记○球的动态图像。

接着把运动实物的三维空间运动轨迹和电脑中已经∪制作好的人物相重合,就成了动态逼真的阿凡达。

另外,作为一件衣服,Xenoma E-微信群蛋蛋 skin绝对也是尽到了衣服的本分,面料非常柔『软,简直无ぁ法相信有电子元件在里面。

Xenoma E-skin主体采用压缩面料,据官方介绍,该衣服易干、不易臭。更重要的是,可以直接扔进洗衣机甩洗,不会影响使用效果。不用再担心还要对它小心翼翼,▅▆特别对待的大麻烦。

  

这件衣服今年年初曾在CES2016(国际电子消费品展)上展出,◘当然,研发这件衣服并不是为了拍摄,而是为了玩VR游戏。它可以解放玩家的双手,无需再拿一个“出戏”的模拟武器了。

&nbↃsp;    

还能传递呼吸、压力和身体温度

配合这◤件衣服,可以开发更多融入身体机能元素的游戏!因为它不但能采集用户动作,还能传递ⓔ用▷户◎的呼吸、压力和身体温度数据。

比如在游戏中被绑架了,可以根据你挣脱时的用⿰力,决定你是否能成功逃离捆绑;再比如人物奔跑时,可以根据你的呼吸平稳度决定跑步速率。

不过⿷很可惜的是,研究方并未公开这方面实现的原理。